6 ključnih mobilnih tehnologija vožnje sljedeći val App inovacija

Sadržaj:

Anonim

Ekosustav mobilnih aplikacija i pametnih telefona eksponencijalno je porastao u posljednjih sedam godina, uglavnom zbog iskustva korisnika, tehnologije i ulaganja. Tehnološki napredak na mobilnim platformama još uvijek je u punoj snazi. Svakim ažuriranjem OS-a vidimo nove inovacije. Ove inovacije mogu biti ključ za stvaranje mobilnih aplikacija koje se ističu među milijunima drugih poput njih.

Mobilne tehnologije Vožnja App inovacije

Radim na izgradnji mobilnih rješenja i kontinuiranom praćenju najnovijih mobilnih tehnologija. Evo mobilnih tehnologija koje vode inovaciju aplikacije u 2017. godini:

$config[code] not found

Prepoznavanje glasa

Jednom ograničena na Siri i Google, mogućnosti prepoznavanja glasa učinile su veliki korak naprijed s Appleovim pokretanjem API-ja za prepoznavanje govora za iOS 10, dajući mobilnim aplikacijama prepoznavanje glasa i funkciju glasovnog asistenta. Google je također učinio da funkcija prepoznavanja govora funkcionira brže i pouzdanije.

Glasovne funkcije mogu dodati izvanrednu vrijednost mobilnim aplikacijama. Korisnici mogu upravljati određenim funkcijama tijekom vožnje, iskoristiti glasovno pretraživanje, zakazati sastanke s glasovnim naredbama, diktirati naredbe i voditi bilješke. Postalo je lakše nego ikada izgraditi aplikacije koje mogu pretvoriti glas u tekst i tekst u glas. Uskoro bi glasovne naredbe mogle kontrolirati svaku aplikaciju.

Biometrika

Većina pametnih telefona već uključuje skeniranje otiska prsta, skeniranje šarenice, pa čak i prepoznavanje lica. Iako još uvijek svi uređaji ne podržavaju biometriju, biometrijske mogućnosti na mobilnim uređajima možete koristiti za izgradnju gotovo sigurne osobne identifikacije za sigurna plaćanja, određeni pristup lokaciji, sigurnu provjeru autentičnosti datoteka i poslužitelja te upravljanje identitetom. To će biti blagodat za poslovne korisnike, vladine agencije i druge organizacije osviještene sigurnosnim sustavima koje mogu zamijeniti vanjski biometrijski hardver pomoću biometrije pametnog telefona kako bi se smanjili troškovi i neprimjetno integrirali u aplikacije.

Bluetooth 4.0 / 5.0

Vidjeli smo toliko napretka s Bluetooth Low Energy (BLE 4.0) na mobilnim platformama. Ove godine, BLE 5.0 će donijeti dulji raspon, veću brzinu i manju potrošnju energije u mobilni ekosustav. Prema Bluetooth Special Interest Group (SIG), Bluetooth audio na pametnim telefonima (koji još uvijek koriste Bluetooth klasičnu tehnologiju) također će moći prenijeti na BLE. BLE napredak omogućit će mobilnim aplikacijama upravljanje domom, automobilima, računalima, robotima, bespilotnim letjelicama, senzorima i drugim vanjskim uređajima s dužim rasponima i više pouzdanosti. Poboljšani BLE može stvoriti više mogućnosti aplikacije i proizvoda u IoT-u, svjetionicima i hardverskim uređajima.

Proširena stvarnost

Pokemon GO je došao i otišao 2016. godine, ali način na koji je kapitalizirao proširenu stvarnost u mobilnim uređajima izazvao je ogroman interes za potencijal AR-a. Proširena stvarnost, sposobnost nadređivanja kompjuterskih slika i informacija preko pogleda u stvarnom svijetu postoji već godinama. Ogroman uspjeh Pokemon GO-a inspirira nove aplikacije utemeljene na AR-u. AR funkcionalnost može učiniti aplikacije zanimljivijim, informativnim, zabavnim i edukativnim. Može se koristiti ne samo za povećanje svijesti o robnoj marki, nego i za edukaciju korisnika o proizvodima i lokacijama za pohranu, pružajući vam dostupnost za dodavanje treće dimenzije mobilnom korisničkom doživljaju.

Kućna automatizacija

Apple je 2016. uveo poboljšani HomeKit. Programeri sada koriste taj paket za razvoj softvera (SDK) za izradu aplikacija koje mogu kontrolirati više pametnih uređaja u vašem domu, kao što su pametna svjetla, zvučnici, termostati, detektori, utičnice, rolete, brave i senzori.

HomeKit olakšava aplikacijama otkrivanje uređaja, povezivanje s njima i upravljanje njima bez pisanja bilo kakvog velikog koda. Ove godine vidjet ćemo razne aplikacije za kućnu automatizaciju koje omogućuju kontrolu utemeljenu na aktivnostima. Na primjer, ako korisnik izađe iz sobe, svjetla će se automatski isključiti. Ili ako svi stanari napuste kuću, automatski će se provoditi alarmi, brave i druge sigurnosne mjere. Googleova Brillo, platforma za automatizaciju kućanstva koja je objavljena ranije ove godine, također će povećati jednostavnost razvoja aplikacija za kućnu automatizaciju i IoT uređaje.

Virtualna stvarnost

Google je nedavno pokrenuo platformu virtualne stvarnosti za programere koji su uveli pristupačan VR uređaj nazvan "Google Cardboard". Apple je također glasina da radi na VR projektu. Android omogućuje programerima da izgrade VR aplikacije s impresivnim iskustvom koje se može koristiti u različitim industrijama, uključujući igre, zabavu, obrazovanje i turizam.

Dok ga obrazovna industrija može koristiti za izgradnju aplikacija koje obrazuju studente o složenim temama kao što je Einsteinova teorija, industrija igara može koristiti VR za izgradnju interaktivnih skupova koji zahtijevaju fizički pokret. Turistička industrija može pružiti 3D iskustvo mjesta koje se nalazi tisućama kilometara dalje, a industrija zabave može je koristiti za isporuku zabave na vaš kućni prag. Iako još uvijek u tajnosti, VR ima potencijal učiniti budućnost još svjetlijom za razvoj mobilnih aplikacija.

Te će mobilne tehnologije odigrati veliku ulogu za startupe ili poduzeća koja žele izgraditi aplikacije za rješavanje problema. Kako se mase navikavaju na postojeće mobilne aplikacije i značajke, te će tehnologije omogućiti potreban poticaj za inoviranje mobilnog korisničkog iskustva. Ako planirate izgraditi mobilnu aplikaciju ove godine, razmislite o primjeni jedne ili više tih značajki.

Kao technopreneur, Piyush Jain je 2009. godine započeo Simpalm za izgradnju prilagođenih mobilnih aplikacija i web-mjesta prilagođenih klijentima u Sjevernoj Americi.

Fotografija s mobilnim telefonom putem usluge Shutterstock

3 Komentari ▼