S obzirom na korištenje crowdfundinga za vaš sljedeći projekt ili pokretanje? Pobrinite se da pažljivo odaberete svoj cilj i proračun. Novonastali startupi mogu biti uspješni u ispunjavanju ciljeva prikupljanja sredstava, ali još uvijek nemaju dovoljno novca.
$config[code] not foundTo se dogodilo gaming tvrtki Double Fine Productions nakon što je pokrenuo početnu crowdfunding kampanju na Kickstarteru. Tvrtka je Kickstarterom pomogla financirati novu pustolovnu igru pod nazivom Broken Age, tražeći 400.000 dolara na platformi za crowdfunding.
Kampanja je uspješno financirana nakon samo devet sati.
Zapravo, samo gledajući na prikupljeni iznos - bio je uspješan. Do kraja razdoblja zaloga, kampanja je prikupila 3,3 milijuna dolara. To je više od toga osam puta više nego što su tražili !!!
Što je bio problem?
Iako je kampanja Double Fine uvelike premašila novac koji je prvobitno zatražio, troškovi koje je tvrtka izradila u proračunu pokazali su se mnogo većima.
Jedan od glavnih razloga zbog kojih su bili toliko udaljeni bio je osobito skupa zaloga koju je developer za igru napravio potporama. Tvrtka je, među ostalim, obećala napraviti dokumentarni film o procesu stvaranja igre. S toliko mnogo više pristalica nego što se očekivalo, samo je dostava dokumentarca koštala 250.000 dolara jer je morao biti otpremljen u inozemstvo za 87.000 pristaša. Troškovi produkcije filma bili su još pola milijuna.
Uz ovu katastrofu u proračunu dodane su i veće naknade od transakcija i drugi troškovi. Uskoro je tvrtki ostalo samo oko 2 milijuna dolara za igru, što nije bilo sasvim dovoljno, kažu.
Pozitivno, iako razvojni tim nije primio iznos koji je na kraju potreban za stvaranje pune igre, crowdfunding im je pomogao utvrditi je li tržište definitivno postojalo.
Double Fine COO Justin Bailey objasnio je na panelu za crowdfunding koji je organizirao The Bold Italic u San Franciscu:
„U igrama se dogodilo da dizajnirate koncept i potrošite milijune dolara i tri ili četiri godine, ponekad i pet godina. A onda biste ga stavili tamo i otkrili je li uspješna ili ne. "
Dakle, umjesto da odustanemo, tvrtka je odlučila stvoriti i osloboditi polovicu igre, a zatim tražiti sredstva za drugu polovicu drugdje.
Što startupi mogu naučiti iz iskustva Double Fine Productions?
- Korištenje web-lokacija za gomilanje sredstava poput Kickstartera može biti korisno, čak i za projekte koji se ne financiraju uspješno. Može biti "dokaz koncepta".
- Ali ako želite da vaš projekt doista dobije sva potrebna sredstva, morate pažljivo procijeniti i planirati. Budite oprezni s obećanjima koja dajete podupirateljima - oni mogu znatno povećati vaše troškove. Budite realni glede proračuna. Ne zaboravite uključiti sve naizgled male troškove koji prate dovršetak projekta.
- Ako ste u mogućnosti prikupiti barem dio novca koji vaša tvrtka treba, postoje i drugi potencijalni izvori financiranja kojima biste se mogli obratiti kasnije.
Slika: Double Fine Productions
Više u: Crowdfunding 9 Komentari ▼