Mali Toy Tvrtke napredovati dok igračke R nama objavljuje Store zatvaranja

Sadržaj:

Anonim

Igračke 'R' Us trebale bi zatvoriti 180 trgovina diljem SAD-a, dok se 115. Sjevernoamerički međunarodni sajam igračaka započeo u New Yorku. No, tržište nagrađuje okretne male tvrtke koje stvaraju nove igračke brže od velikih korporacija.

Fox Business izvješća Toys ‘R’ Us se nada restrukturiranju i oporavku nakon što je tvrtka podnijela zahtjev za stečaj. 180 trgovina koje zatvara predstavljaju oko jedne petine svojih lokacija, ali to ne utječe na američku industriju igračaka kao što se očekivalo. Američko tržište od 27 milijardi dolara usporilo je, rastući samo 1 posto u 2017., ali usporavanje se pripisuje oseku i protoku industrije igračaka, jer proizvodi postaju hitovi ili neuspjesi.

$config[code] not found

Za male tvrtke, tržište pruža velike mogućnosti. Na sajmu su male tvrtke za igračke za Fox Business rekle da se radi o pravom proizvodu, bržem plasiranju na tržište i pametnom marketingu.

Shay Chen, predsjednik Uprave i osnivač tvrtke Flycatcher Inc., izjavio je za FOX Business: "Za početak u industriji igračaka, najteže će se naći na tržištu tako da trebate dobru prodajnu grupu i očito vam je potrebna dobra igračka."

Više od 1.000 tvrtki za proizvodnju igračaka iz više od 100 zemalja sudjeluje na sajmu igračaka, a mnoge od njih su male tvrtke koje žele osmisliti sljedeći veliki hit. A to zahtijeva uočavanje trendova na društvenim medijima i urušavanje vremena proizvodnje, navodi Wall Street Journal (WSJ).

Male tvrtke za proizvodnju igračaka mogu konkurirati time što se ponašaju lako

Ako se male tvrtke za igračke žele natjecati, moraju biti vrlo fleksibilne i brzo prepoznati trendove kako bi ih iskoristile. To znači da je potrebno brzo vrijeme preokreta prije nego što kopije preplave tržište imitacijama vaše igračke.

The Wall Street Journal objašnjava da tvrtke za proizvodnju igračaka kopiraju proizvodne modele trgovaca brzih modnih trendova koji uvodi nove stavke za samo 25 dana. I to je mjesto gdje male tvrtke mogu konkurirati jer se kreću mnogo brže od svojih većih kolega. Međutim, Hasbro, Mattel i drugi također su implementirali ovaj model unutar svojih tvrtki s odjeljenjima dizajniranim za rad kao male tvrtke koje isporučuju brza vremena.

No, kako je Chen rekao, na kraju dana, stvaranje hit igračke je najbolji način da pobijedite konkurenciju.

Slika: Udruga igračaka