Obrazovanje potrebno za dizajnere videoigara

Sadržaj:

Anonim

Dizajniranje video igrica zahtijeva nekoliko dizajnerskih timova koji se usredotočuju na različite elemente proizvoda, uključujući olovo, razinu, dizajnere mehaničara igara. Oni osiguravaju da se svaki važniji element i detalj detaljno prenosi, teče glatko i privlači igrače. Obveze poslodavaca razlikuju se u obrazovanju, ali se od dizajnera očekuje da budu kreativni i umjetnički te da imaju solidan portfelj koji prikazuje različite najbolje radove.

$config[code] not found

Zahtjevi za obrazovanje

Američki zavod za statistiku rada izvješćuje da većina dizajnera videoigara ima najmanje diplomu računalne grafike, animacije ili srodnog područja. Postoje brojni poslovi koji su dostupni u raznim školama za one koji su zainteresirani za izradu video igara, kao što su Igre i Simulacija umjetnosti i znanosti; Elektronički mediji, umjetnost i komunikacija; Vizualno i programiranje igara; Animacija i igre; Zabava Umjetnost i inženjerstvo; Odjel za interaktivne medije i računalne znanosti i elektroničku umjetnost. Primjerice, Rochester Institute of Technology u Rochesteru u New Yorku nudi diplomu prvostupnika u interaktivnom razvoju novih medija i dizajnu i razvoju igara. Osim toga, Škola kinematografskih umjetnosti u Los Angelesu, Kalifornija, nudi diplomske i magistarske studije u interaktivnoj zabavi, animaciji i digitalnoj umjetnosti.

Informacije o plaćama 2016. za multimedijalne umjetnike i animatore

Umjetnici i animatori multimedije zaradili su srednju godišnju plaću u iznosu od 65.300 dolara u 2016., prema US Bureau of Labor Statistics. Na niskoj razini, multimedijalni umjetnici i animatori zaradili su plaću od 25. percentila od 49.320 dolara, što znači da je 75 posto zarađivalo više od tog iznosa. 75 posto plaće je 90.450 dolara, što znači da 25 posto zarađuje više. U 2016. zaposleno je 73.700 osoba u SAD-u kao multimedijalni umjetnici i animatori.